Привет всем геймдевам! Вот сижу и думаю, с чего начать большой проект. Оба движка — монстры, но у каждого свои плюсы и минусы, особенно для инди. Ребят, кто уже прошел этот путь, поделитесь опытом!
Unity: вроде как попроще для старта, особенно если знаешь C#. Множество туториалов, большая библиотека ассетов. Разработка под мобилки — тоже его сильная сторона. Но слышал, что с большими проектами он может тормозить, а оптимизация — та еще головная боль.
Unreal Engine: Красивая графика из коробки, Blueprint — это вообще имба для тех, кто не хочет глубоко копать в C++. Но порог входа, на мой взгляд, повыше. Да и для маленьких мобильных игр он, может, избыточен. У кого какой опыт? Что посоветуете?
Перед публикацией, советую ознакомится с правилами!