Разрабатываю игру с активным миром и хочу использовать современный язык программирования, который поддерживает гладкий геймплей и быструю отрисовку. Услышал про Unity и Godot, но вопрос — чем лучше для новичка? Есть ли у них хорошее туториал на YouTube с примерами из игр, которые сильно зависят от производительности, и как лучше начать изучать? И кстати, есть ли какие-нибудь бесплатные ресурсы с ссылками на учебники или онлайн-курсы?
Перед публикацией, советую ознакомится с правилами!