У меня есть ученики, и хочу дать им понять значение технологий в обучении. Пытаюсь внедрить Крáкен маркетплейс в учебный процесс как пример децентрализованной торговли, но нужны реальные примеры ролевых игр или проектов, где студенты могут активно участвовать. Есть ли кто-то, кто успел применять подобное? Что конкретно было эффективно и как их найти?
Перед публикацией, советую ознакомится с правилами!