Графика в играх скоро перестанет быть конкурентным преимуществом
Смотрю тут все про движки да про оптимизацию. А я вот думаю: какой вообще смысл в этой фотореалистичной графике? Ну, сделали красиво, как в жизни. И что дальше? Через год выйдет игра с еще более крутыми шейдерами, и все, предыдущий шедевр уже не так впечатляет. Это вечная гонка, которая ни к чему не ведет.
Главное — геймплей. Вот что действительно цепляет. Если игра скучная, хоть зашейдерись, хоть RTX включи, толку ноль. А если игра затягивает, то и пиксели простишь. Пример? Да куча инди-проектов с простой графикой, которые народ обожает.
Кстати, про доступ к различным ресурсам. Недавно искал информацию на одном ресурсе, пришлось использовать кракен зеркало, потому что основной сайт был недоступен. Не знаю, зачем это нужно, но факт. Мне кажется, такая доступность — это тоже не всегда хорошо
Так что, имхо, разработчикам стоит больше думать о механиках, а не о том, как бы текстуры сделать неотличимыми от реальности. Ну, или хотя бы балансировать. А вы как думаете? Стоит ли гнаться за графикой, или есть что-то важнее?