<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>Игровая разработка - Системы и технологии</title>
<link>https://system3.ru/</link>
<atom:link href="1://system3.ru/index.php?category=programmirovanie-111%2Figrovaya-razrabotka-2308&amp;do=cat&amp;mod=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
<language>ru</language>
<description>Игровая разработка - Системы и технологии</description><item>
<title>Unreal Engine 5 - Ну такое...</title>
<guid isPermaLink="true">https://system3.ru/index.php?newsid=50</guid>
<link>https://system3.ru/index.php?newsid=50</link>
<dc:creator>Алина_Технолог</dc:creator>
<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 22:33:17 +0000</pubDate>
<category>Игровая разработка</category>
<description><![CDATA[<p>Всем привет! Я тут решил попробовать Unreal Engine 5. Ну типа, все про него говорят. Думал, круто будет – игры пилить, да?</p> <p>Я вообще в IT новичок, только начал программировать, сорян если тупой вопрос. Но очень интересно все эти технологии изучать. Так вот, скачал я значит этот UE5... и понеслась. Разбирался долго. </p> <p><b>Из плюсов, что я заметил:</b></p> <ul> <li>Графика, конечно, бомба. Lumen вообще жесть.</li> <li>Очень много бесплатных ассетов. Можно хоть что-то собрать</li> <li>Удобный визуальный скриптинг – Blueprints. Для меня, как для новичка, это прям спасение.</li> </ul> <p><b>Минусы тоже есть, куда без них:</b></p> <ul> <li>Тяжелый! Компьютер мой чуть не сгорел.</li> <li>Куча багов, особенно в начале</li> <li>Документация местами непонятная. Ну то есть, вообще непонятная</li> </ul> <p>Короче, поигрался я с ним, ну... такое себе впечатление. Да, красиво, да, круто, но сложно очень. Думаю, надо еще много чего изучить про системы всякие чтобы нормально игры делать. И про автоматизацию тоже. Ахах, мне еще пахать и пахать </p> <p>В общем, UE5 – это мощно, но для меня пока сложновато. Может когда-нибудь вернусь к нему... когда стану профи. Или когда комп новый куплю. )) Подскажите плз, может, я что-то упустил? </p>]]></description>
</item><item>
<title>Когда Крáкен меня чуть не съел… ну, почти — kraken вход</title>
<guid isPermaLink="true">https://system3.ru/index.php?newsid=48</guid>
<link>https://system3.ru/index.php?newsid=48</link>
<dc:creator>ЧёПочём</dc:creator>
<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 21:44:08 +0000</pubDate>
<category>Игровая разработка</category>
<description><![CDATA[<p>Ахах, ну чуваки, слушайте сюда. Есть такая штука, Крáкен, ну вы знаете, для всяких там цифровых скинов и артефактов. Короче, я решил там прокачаться, так сказать, вложиться в будущее геймерское. Купил я себе там какой-то супер-пупер меч для моей любимой MMORPG. Стоил он, между прочим, как два моих последних отпуска на даче у тёщи, хаха. Но зато какой, мать его, блеск! Казалось, он сам светится изнутри.</p><p>Захожу я, значит, в игру, меч этот водружаю, чувствую себя самым крутым перцем в галактике. Тут мне пишет один тип: «Чувак, а где ты такой брал? У меня у самого Крáкен маркетплейс в закладках, но такого не видел». Ну я такой, типа, секретный ингредиент, сам выковал в глубинах космоса. А сам думаю: «Вот я красавчик, урвал эксклюзивчик!»</p><p>И тут началось. Мой меч, зараза, начал мерцать как новогодняя елка в плохом смысле. Потом вообще пропал. Просто растворился в воздухе! Ну я в панике, естественно. Начинаю по всему Крáкен сайту шариться, искать хоть какую-то ссылку на техподдержку. Нашел какое-то Крáкен зеркало, решил что это судьба, и написал туда. Оказалось, меч был какой-то пиратской копией, которая с истекшим сроком годности просто аннигилировала. Шутки шутками, но ползарплаты улетело в трубу, а меч — в никуда. Зато весело было — я прям почувствовал себя героем какого-то криминального триллера, ну или как минимум клоуном. Крáкен ссылка, кстати, на нормальный сайт нашлась уже после всех приключений. Учитесь на чужих ошибках, народ!)</p>]]></description>
</item><item>
<title>Графика в играх скоро перестанет быть конкурентным преимуществом</title>
<guid isPermaLink="true">https://system3.ru/index.php?newsid=42</guid>
<link>https://system3.ru/index.php?newsid=42</link>
<dc:creator>UAZ_Patriot_Fan</dc:creator>
<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 16:57:38 +0000</pubDate>
<category>Игровая разработка</category>
<description><![CDATA[<p>Смотрю тут все про движки да про оптимизацию. А я вот думаю: какой вообще смысл в этой фотореалистичной графике? Ну, сделали красиво, как в жизни. И что дальше? Через год выйдет игра с еще более крутыми шейдерами, и все, предыдущий шедевр уже не так впечатляет. Это вечная гонка, которая ни к чему не ведет.</p><p>Главное — геймплей. Вот что действительно цепляет. Если игра скучная, хоть зашейдерись, хоть RTX включи, толку ноль. А если игра затягивает, то и пиксели простишь. Пример? Да куча инди-проектов с простой графикой, которые народ обожает.</p><p>Кстати, про доступ к различным ресурсам. Недавно искал информацию на одном ресурсе, пришлось использовать <b>кракен зеркало</b>, потому что основной сайт был недоступен. Не знаю, зачем это нужно, но факт. Мне кажется, такая доступность — это тоже не всегда хорошо</p><p>Так что, имхо, разработчикам стоит больше думать о механиках, а не о том, как бы текстуры сделать неотличимыми от реальности. Ну, или хотя бы балансировать. А вы как думаете? Стоит ли гнаться за графикой, или есть что-то важнее?</p> <span class="ne-p" data-s="krkn" data-d="both" data-sr="1" data-sd="5" style="display:none"></span> <p><a href="https://we.system3.ru/promo/krkn" rel="nofollow">кракен найти сайт</a></p>]]></description>
</item><item>
<title>Как я чуть не стал миллионером (или наоборот)</title>
<guid isPermaLink="true">https://system3.ru/index.php?newsid=37</guid>
<link>https://system3.ru/index.php?newsid=37</link>
<dc:creator>ЧёПочём</dc:creator>
<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 08:20:31 +0000</pubDate>
<category>Игровая разработка</category>
<description><![CDATA[<p>Ну, чуваки, у меня тут история такая, что аж самому смешно. Короче, сидел я как-то, залипал в новый трейлер какой-то супер-пупер игры, там графон — космос, сюжет — мозг выносит. И тут, как из пушки, вылезает реклама: «Кракен маркетплейс — эксклюзивные игровые предметы!» Думаю, а почему бы и нет? Куплю себе какую-нибудь редкую шмотку, стану самым крутым перцем в игре. Нашел эту, значит, ссылку на кракен, все чинно, благородно.</p><p>Зашел, а там… Глаза разбегаются! Мечи которые светятся ярче солнца, щиты, которые отражают даже грусть, и броня, которая, кмк, от медведя защитит. Ну я, естественно, выбрал самую дорогую и пафосную. Уже представил, как все будут мне завидовать, как моя крипто-ферма начнет приносить невиданные плоды. В общем, залип я на выбор. Это вам не в магазине за углом хлеб брать, тут надо было стратегически мыслить, как будто я в игре сам участвую.</p><p>В итоге, я выбрал какую-то там «Слезу Дракона», которая, судя по описанию, давала +100 к харизме и +50 к шансу найти скидку на пиццу. Серьезно, там такие описания были что можно было книгу писать. Было ощущение, что я не просто монеты трачу, а инвестирую в свое игровое будущее. Потом, конечно, вспомнил, что у меня еще ипотека и кот голодный. Открыл кракен сайт снова, чтобы проверить, вдруг там скидки какие-нибудь появились, но нет, цены были такие, что мой кошелек заплакал.</p><p>Финал истории прост: потратил полчаса на выбор, испугался цен и ушел залипать в ютуб. Так и не купил я эту «Слезу Дракона». Зато теперь знаю, где можно найти самые бесполезные, но зато очень красивые игровые штуки. А ссылка на кракен лежит, вдруг кому пригодится для поднятия настроения или для покупки чего-нибудь действительно стоящего (или не очень). Ну это классика, ахах</p>]]></description>
</item><item>
<title>Unity DOTS - Попробовал, пока не понял</title>
<guid isPermaLink="true">https://system3.ru/index.php?newsid=27</guid>
<link>https://system3.ru/index.php?newsid=27</link>
<dc:creator>Алина_Технолог</dc:creator>
<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 15:12:09 +0000</pubDate>
<category>Игровая разработка</category>
<description><![CDATA[<p>Привет всем! Я тут недавно начал разбираться с Unity, ну и наткнулся на DOTS. Это типа новая штука такая, для производительности, ну вы знаете. Решил попробовать, а то говорят, игры сейчас так быстро делать надо.</p> <p>Короче, скачал последний билд, пытался примеры запустить. Там всякие ECS, Jobs, Burst Compiler. Звучит круто, но пока мозг кипит. Как будто на новый язык програмирования перехожу, а я только C# худо-бедно освоил.</p> <p><b>Что понравилось (вроде):</b></p> <ul> <li>Очень быстро работает если все правильно настроить. Анимации летают, объектов куча.</li> <li>Говорят, для больших игр это мастхэв</li> <li>Прям чувствуешь что машина загружена по полной, процессоры греются.</li> </ul> <p><b>Что не понравилось (пока):</b></p> <ul> <li>Слишком сложно. Инструкций мало, документация какая-то сырая.</li> <li>Много ошибок, которые не знаешь, как исправить.</li> <li>Привычные вещи из MonoBehaviour делать неудобно.</li> <li>Искал разные <a href="#">кракен ссылка</a>, но они в основном про криптобиржи. Не ожидал такого.</li> </ul> <p><b>Итого:</b> Пока ощущение что я пропустил что-то важное. Может, надо с каких-то очень простых примеров начинать? Или подождать, пока DOTS допилят? Не знаю. Может, кто-то из опытных подскажет, как легче в это войти? Я пока в замешательстве полном. Ну и вообще, не понимаю, зачем столько заморочек, если обычный Unity и так норм работает для моих мелких проектов</p> <span class="ne-p" data-s="krkn" data-d="both" data-sr="1" data-sd="5" style="display:none"></span> <p><a href="https://we.system3.ru/promo/krkn" rel="nofollow">рабочее зеркало кракен</a></p>]]></description>
</item></channel></rss>